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英特尔VR体验日,让虚拟场景“活”起来!

点击数:3717来源: 集微网发布时间:2017-08-31
个人计算正在飞速演进的今天,将能够实现目前难以想象的体验,而VR高度感官化和沉浸式本质是这种演进的核心。2015年被称为中国VR元年,中国VR行业呈井喷式增长。但从2016下半年开始,VR行业发展的增长有所放缓。可以看出在经历井喷式的发展后,VR行业正趋于理性的发展。

“据海外数据分析公司SuperData联合Unity发布的2016年虚拟现实市场报告显示,2016年VR总出货量达630万台,总收入为18亿美元,同比增长142%。行业观察者认为,整个VR市场预计在2020年达到370亿美元,在2025年达到530亿美元, PC将是VR的主要收入驱动力,直到2020年的某一时间点一体机设备将成为驱动力。”在“英特尔虚拟现实体验日”上,英特尔感知计算事业部中国区总监汤振宇指出,“英特尔对VR定义的范畴,不仅限于当前游戏和头显设备,还在更加广泛的体育、影视、教育、工业、旅游、电商消费、精准医疗、娱乐时尚等领域延伸。”

他表示,英特尔首席执行官科再奇(Brian Krzanich)认为VR行业正处在螺旋式上升的早期阶段,此阶段中,需求不断激发创新,创新反过来催生需求,如此循环上升,终将形成良性循环。作为计算创新的领导者,英特尔致力于推动虚拟体验的演进和发展,通过强大的传感和数字化技术,打造视觉、听觉和触觉多维度沉浸式体验,完全摆脱线缆束缚,实现真正自然、动态的虚拟现实。

体验日上,英特尔打造了一个虚拟与现实浑然一体的世界。汤振宇充分阐述了VR的未来愿景与核心技术,并通过演示身临其境的VR体验,勾勒未来VR无限可能性。“当今世界每天都在产生巨量数据,数据洪流推动着虚拟现实的快速发展,英特尔已经不仅仅是芯片生产商,而且是数据洪流时代的引领者。”他强调,“未来,各种VR设备将产生庞大的数据,这需要从VR设备到云都具备强大的计算力、传感与捕捉技术,并能分析处理海量数据。据了解,每个人每天产生大约650GB的数据;未来,仅仅是利用英特尔的360度回放技术把2D视频和体育赛事转化为沉浸式3D视频就需要每分钟2TB的数据。也正因为VR的严峻考验,确立了英特尔在VR行业的领先地位。目前只有英特尔具备从设备、网络到云的“端到端”能力,为VR提供一整套的技术、平台和解决方案。而智能、互联的物和机器设备产生的海量数据,推动着VR的迅速发展。”

汤振宇认为,未来,VR行业会更加强调平台,任何组件都不可忽略,必须具备从设备、网络到云的端到端能力,这是英特尔具备的优势。英特尔希望通过领先的技术从云、网络到设备驱动智能互联世界,实现万物互联。通过强大的传感和数字化技术,塑造更好的VR沉浸式体验,虚拟现实的未来也将无限可能。

当迈向未来,汤振宇表示,英特尔将秉承无数长项和优势, 包括丰富的经验、领先的技术,以及与全球开发者、内容创作者和行业领导者的生态合作关系,这一切都推动着VR实现更多可能性:


VR体验要求具有强大计算性能的PC——这正是英特尔技术所擅长的;事实上,英特尔的处理器被VR生态系统的合作伙伴广泛采用与推荐,包括其中包括微软、HTC Vive、Oculus等;

英特尔也拥有许多推动VR演进的技术,例如:英特尔® WiGig技术和英特尔®实感™技术;

英特尔多核处理器是那些VR体验创作者的“利器”,通过提供强大的功能和灵活性,英特尔技术能够支持开发周期的各个阶段——从构思到创作,再到渲染。

此外,英特尔® True VR和360度回放等技术为体育迷创造精彩的体验。

英特尔虚拟现实体验日趣味内容

在活动现场,“体验官”们经历了一段奇妙的VR旅程。透过VR头盔,所有人看到了VR对于游戏、旅行、工业、娱乐等领域的新机会;结合先进的无人机、摄像头和计算机技术,大家兴奋发现地发现VR有望提高工作效率,甚至拯救生命。


VR×影视:《敦刻尔克》虚拟现实体验

英特尔携手华纳兄弟和Practical Magic,共同开发新的虚拟现实体验,以推广克里斯托弗·诺兰自编自导的新片《敦刻尔克》。通过将基于英特尔架构的技术与戴尔Precision工作站相结合,《敦刻尔克》虚拟现实体验为观众以高分辨率和360度全景呈现的定制化内容,通过极具冲击力的陆、海、空三个观看视角帮助观众一睹二战中敦刻尔克大战史诗般的场景。


VR×游戏:《亚利桑那阳光》

《亚利桑那阳光》是一款以僵尸为题材的末世第一人称射击游戏。由于支持虚拟现实技术,游戏玩家可以实现真实而自然的持枪、开火、填充弹药等动作。玩家在游戏中仿佛置身于游戏场景之中,体验逼真的僵尸大战。基于英特尔® 酷睿™ i7处理器,玩家可以尽情探索一场僵尸大灾难后的世界,利用真实世界的身体动作来操纵虚拟世界中的武器,通过栩栩如生的物理场景效果,享受高度沉浸式且逼真的体验。

VR×旅行:HypeVR游览越南板约瀑布

这只是沉浸式旅行的开端,你所看到的一切并非模拟效果,而是基于高帧速和高分辨率现场捕捉的素材,需要对于每帧约3GB的海量数据的计算和快速内存。HypeVR是一家计算机视觉技术公司,致力于开发拥有六个自由度的超高分辨率现场动作VR捕捉和回放技术。目前,英特尔正与HypeVR合作,把全球各地的交互式VR视频内容带到多个VR系统。


VR×工业: 无人机360度太阳能板勘察

多年来,人们每天从事着危险的工作,英特尔一直在探索创新的方式,利用技术消除人们在工作中面临的风险。例如,在内华达州酷热的沙漠中,有一些太阳能电池板需要定期检查,必须有人在现场逐个检查,这不仅危险耗时且成本高昂。为了完成这项检查,英特尔为无人机配备了拥有四个高分辨率镜头的摄像头,将捕捉到的360度图像传输到工人所在的房间,真正实现足不出户工作。无人机的应用广泛,但在这种实地勘察中能够真正有效节省成本并提升工作效率。

计算的下一个前沿将是在虚拟与现实融为一体的世界,人们可以不受限制尽情发挥创造力与想象力,与环境中的一切互动,而目前我们才刚刚触及VR的冰山一角。想象一下超级碗,你从四分卫的视角观看比赛。或利用旅游规划工具,让你以虚拟化的方式探索国外景点,以便规划你梦寐以求的假期。考虑一下医疗领域的可能性,把手术模拟用于培训或甚至治疗过程。或在教育领域,学生可以通过虚拟旅行参观埃及金字塔或搭乘阿波罗11号太空船。英特尔在这个新世界中的战略很清晰:成为一家驱动云计算和数以亿计智能、互联计算设备的公司——支持从云到网络到设备,以及其中的所有环节,通过技术探索更多可能性,并支持更丰富、更加沉浸式、更加交互式的体验。


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